Dzieci Budynia, dzieci Legenda Nie o rozmna¾aniu b©dzie ten artykuˆ. I wcale nie o rzeczy r¢wnie przyjemnej, ale o czym˜ znacznie gorszym. O lenistwie. Co po niekt¢rzy pewnie ju¾ wiedz¥, co mam na my˜li. Policzmy ile jest dzisiaj mag¢w na scenie... Takich w miar© aktywnych... Budyä, Legend, Sinner, Anormal, Planet, Sˆonecznik, TheBeast no i nasz dziarski zinek :) [a NoDelay? - CoSTa]. (sorry Blade, ale Noctisa na razie nie wliczam, jak wyjdzie to zobaczymy co da si© w tej sprawie zrobi† ;). Tak. Wyszˆo nam sztuk siedem. Naprawd© niezˆy wynik jak na kondycj© naszej sceny. Policzmy teraz ilu koder¢w jest odpowiedzialnych za zˆo¾enie tych zin¢w: CCT i MX (ale nam si© dˆugie xywki trafiˆy). Hmm... caˆych 2 (sˆownie: dw¢ch). Teraz cofnijmy si© troszk© w przeszˆo˜† i wymieämy te magazyny, kt¢re wychodziˆy w miar© regularnie i przynajmniej wiadomo byˆo, ¾e nast©pny isuj na pewno si© uka¾e. Mamy na tej li˜cie Dragona, Tankarda, Measure, Fatum, Total Disastera, Sneakera, Merge'a i "starego" Budynia. Tylko jedna sztuka wi©cej. Znaczy si©, ¾e wcale nie jest gorzej teraz ni¾ byˆo przedtem (a zwa¾aj¥c na fakt, ¾e nie wszystkie wymienione magazyny ukazywaˆy si© w tym samym czasie, mo¾na nawet powiedzie†, ¾e jeste˜my lepsi). OK, tylko zauwa¾my, ¾e ka¾dy z tych zin¢w kodowaˆa inna osoba. Wiem, ¾e to trudne do ogarni©cia, ¾e na jednej scenie egzystowaˆo siedmiu koder¢w zdolnych do samodzielnego zˆo¾enia magazynu dyskowego. Ale prawda jest taka, ¾e kiedy˜ wˆa˜nie tak byˆo. Fajnie, nie? Czy to nie jest nudne, ¾e ka¾da recenzja nowego zina zaczyna si© od: "do kodu nie mam zastrze¾eä, bo przecie¾ caˆo˜† dziaˆa na enginie Budynia/Legenda wi©c wszystko jest jak nale¾y"? Panowie, ile¾ mo¾na? Bynajmniej nie mam ¾adnych zastrze¾eä do pracy CCT i MX'a, a wr©cz przeciwnie, uwa¾am, ¾e napisanie czego˜ takiego jak engine do maga wymaga du¾ych umiej©tno˜ci i anielskiej cierpliwo˜ci, dlatego kˆaniam si© do st¢p. Chodzi mi tylko o to, ¾e popadamy w rutyn© i monotoni©. Czyja to wina? Leniwych koder¢w? Boja«liwych edytor¢w? Pewnie, ¾e lepiej wyda† magazyn, wiedz¥c, ¾e b©dzie skodowany porz¥dnie i 90% ludzi odpali go na swoim sprz©cie, ni¾ zdawa† si© na umiej©tno˜ci kodera, kt¢ry dot¥d wy˜wietlaˆ tylko tr¢jk¥ty w oˆpend¾ielu. To prawda. Te¾ wol© czyta† magazyn, kt¢ry ˆadnie dziaˆa na moim sprz©cie, muzyka odgrywana jest pˆynnie, scroll zapiera dech w piersiach, a teksty okraszone s¥ ˆadnymi kolorkami i ciekawymi klipartami. I to chyba normalne, ¾e maj¥c do wyboru co˜ lepszego i co˜ gorszego wybieramy to drugie (eee... chyba co˜ nie tak ;). Anyway. Czy nie lepiej by byˆo jednak mie† siedem wersji tego lepszego, a nie tylko dwie? Gdzie to zaci©cie, panowie? Gdzie konkurencja? A nasz mag jest lepszy, jest lepiej skodowany. U Was si© scroll zacina, a my mamy fajne kliparty i hiperˆ¥cza. Wasz koder si© nie zna, a nasz jest zajebisty. Czy nie lepiej? Czy Dragon, TD i Tankard ˜migaj¥ce na tym samym silniku mogˆyby by† takimi odr©bnymi i r¢¾nymi wydawnictwami? Tuka zrobiˆ scrolla na koäcu, Fiszi wrzuciˆ w intrze filmik, a Hey wprowadziˆ hiperˆ¥cza. I to byˆo fajne, ka¾dy z tych mag¢w byˆ inny. Ka¾dy byˆ r¢wnie dobry. Nie odmawiam editorom prawa do swobodnego wyboru engine'u. R¢bcie to, co uwa¾acie za sˆuszne i to co uwa¾acie za lepsze. Nie odmawiam CCT i MX'owi prawa do kodowania czego im si© ¾ywnie podoba. Tylko drodzy edytorzy, we«cie pod uwag©, ¾e je˜li Ci dwaj panowie nagle dojd¥ do wniosku, ¾e maj¥ Was gˆ©boko gdzie˜, trzeba b©dzie na gwaˆt szuka† kodera, kt¢ry podejmie si© skodowania zinka. A rezultaty wcale nie musz¥ by† r¢wnie dobre. Poza tym jaka jest gwarancja, ¾e koder, kt¢ry podj¥ˆ si© zˆo¾enia maga te¾ nagle si© nie wypnie? (hi! With :) C¢¾... ¾ycz© Wam i sobie, ¾eby taka sytuacja nigdy nie miaˆa miejsca. A naszym dw¢m najlepszym zinowym koderom jeszcze raz skˆadam wyrazy uznania. Napisa† co˜, co ustali standardy na pewien czas te¾ jest sztuk¥. Tylko dajcie czasami fory innym... ;) Plugawy Luca